“ | Danke. Hoffentlich hat Blue nicht zuviele von euch bekommen | ” |
— der Wissenschaftler |
Übersicht
Blue ist ein großer Antagonist in Rainbow Friends, der zuerst in Nacht 1 von Kapitel 1 auftauchte. Er taucht ebenfalls in Stunde 1 von Kapitel 2 auf.
Blue ist der erste Rainbow Friend, der in der Serie eingeführt wurde.
Aussehen and körperliche Fähigkeiten
Aussehen
Blue ist ein großes, schweres, königsblaues Monster. Passenderweise trägt er eine Krone auf seinem Kopf. Seine Arme sind lang und dick im Vergleich zu seinen kurzen Beinen. An der linken Seite von seinem Mund hängt hellblauer Sabber. Blues rechtes Auge ist rund und ausgeweitet, während sein linkes Auge durch einen weißen Knopf ersetzt wurde. Im Spiel erscheint er bucklig und geht in einer schlechten Haltung.
Die Blues-Cartoonfigur unterscheidet sich von der Monster-Version. Er besitzt nicht das Knopfauge oder den Sabber. Dies ist Blues originales Aussehen, da ein Bild aus 1991 Monster Blue mit dem Happy Blues Design zeigt.
Das Plüschtier im hinteren Teil von Kapitel 2 und der legendäre Box-Skin "Blue In The Box" stellen jedoch bemerkenswerte Ausnahmen dar. Der Grund, warum sie diese alternativen Designs haben, ist unbekannt. Ersteres könnte eine Anspielung auf das echte Blue-Plüsch sein, das einen Monat vor Kapitel 2 veröffentlicht wurde. Letzteres besitzt das Knopfauge, aber keinen Sabber. Dies ist das einzige Mal, dass Blue mit dieser Kombination von Merkmalen abgebildet wird.Körperliche Fähigkeiten
Wie erwartet kann Blue gehen und rennen. Seine Geh- und Laufgeschwindigkeit ist langsamer als die Laufgeschwindigkeit der Spieler. Seine Laufgeschwindigkeit in Kapitel 2 ist jedoch schneller und entspricht der Geschwindigkeit der Spieler.
Wie in Nacht 5 und in seinem Jumpscare gezeigt, besitzt Blue viel Stärke, da er Bretter zerstört und die Köpfe der Spieler ohne große Anstrengung abreißt.
Auftritte und Verhalten
Die Auftritte und das Verhalten von Blue in den verschiedenen Nächten und Kapiteln:
Nächte 1-4[]
Nach dem er die Spieler entführt hat sagt der Wissenschaftler den Spielern, dass sie ihm helfen sollen, seinen Blockturm wieder aufzubauen. Während sie das tun werden sie von Blue gejagt...
In den ersten vier Nächten ist Blue eines der Monster, das die Spieler aktiv jagt. Er irrt meistens herum und produziert ein verzerrtes Knurren und Grummeln. Wenn ein Spieler Blues Sichtfeld betritt, beginnt er sie zu verfolgen. Sie können ihm entkommen, indem sie sich in ihrer Box verwenden, sich in einem Schließfach / Loch verstecken oder aus seiner Sicht rennen. Nachdem Blue einen Spieler verloren hat, rennt er zum letzten Ort, wo er sie geshen hat. Sobald er dort angekommen ist bleibt er dort kurz stehen um zu überlegen, bevor er kurz danach weiter herumirrt.
Wenn eine Box außerhalb seines Sichtfelds benutzt wird, auch wenn er gerade einen Spieler verfolgt, kann Blue ihn nicht mehr finden oder töten. Wird jedoch eine Box in seinem Sichtfeld verwendet, wird Blue nicht getäuscht, und ein rotes Ausrufezeichen erscheint. Dies bedeuted, dass er weiß, dass der Spieler noch in der Box ist. Dies gilt jedoch nur für die Box, Blue kann nicht einen Spieler umbringen die in ein Schließfach oder Loch gegangen sind, auch wenn er sie dort reingehen gesehen hat.
Nacht 5[]
In Nacht 5 sitzt Blue in der Mitte von der Bühne. Wenn ein Spieler einen der Ballons, die auf dem Boden verteilt sind, hineinrennt und sie zum Platzen bringt, wird Blue alamiert. Blue steht danach auf und jagt nur den Spieler, der den Ballon zerplatzt hat. Blue jagt keine Spieler, die keinen Ballon zerplatzt haben. Man kann ihn auch berühren und in ihn rein laufen. Da es das Finale ist, haben die Spieler keine Boxen und keine Versteckorte. Wenn also ein Spieler von Blue verfolgt wird kann er ihm nur entkommen, indem er die Rampe auf der anderen Seite des Raumes hinauf und am Kuchen vorbei rennt, da Blue dort nicht hin laufen kann.
Sobald alle Spieler den oberen Teil der Rampe erreicht haben, fällt ein verirrter Luftballon auf eine Gabel herab und platzt. Dies alarmiert Blue und bringt ihn dazu, jeden Spieler zu jagen. Zeitgleich öffnet sich die Ausgangstür. Kurz nachdem die Spieler in den Wartungsraum hineingerannt sind, schließt sich die Tür. Blue haut ungeduldig gegen sie und gibt Knurrlaute von sich. Er wird die Tür jedoch nicht aufbrechen, bis die Rampe heruntergelassen wurde. Sobald dies geschieht, stürmt Blue in den Raum und beginnt die Spieler in den Lüftungsschächten zu verfolgen. Obwohl seine Animation etwas anderes zeigt, rennt Blue immer noch mit derselben Geschwindigkeit wie in den Nächten zuvor. In den Lüftungsschächten sind Holzbretter verteilt, unter denen die Spieler hindurchkriechen müssen. Aufgrund Blues Größe kann er jedoch nicht darunter kriechen und zerstört diese stattdessen. Dies ist das einzige Mal, dass Blue Objekte zerstören kann.
Kurz bevor Blue die Lüftungsschächte verlassen und aus dem Gebäude rennen kann, wird er von einer Metaltür zerquetscht. Da er keine Chance hat, die Spieler zu erwischen, schubst er sich zurück in die Lüftungsschächte.
Stunden 1-4[]
Nachdem die Fluchtgruppe Odd World betreten hat, lässt der Wissenschaftler Blue und Green aus einer Garage frei um sie zu stoppen.
Stunde 5[]
Blue macht einen kleinen Auftritt im Finale und ist das zweite Monster nach Orange, dem die Spieler ausweichen müssen. Er verfehlt sie nur knapp, wenn sie sich nach rechts lehnen. Er findet jeden Spieler, der geradeaus oder links entlang fährt.[1]
Blue hat einen zweiten Auftritt, nachdem die Spieler von Cyan entkommen sind. Er sitzt auf seinem Thron und macht ein Nickerchen, während der Wissenschaftler sich wundert, wo Blue ist.[2]
Beziehungen und Gruppen
Beziehungen
Verbündete
Neutral
Gegner
Gruppen
Teil Von
Gegner
- Flüchtende Gruppe
Geräusche
Sound File | Description |
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Jumpscare Sound | |
Blues grummeln | |
Blues lachen |
Sound File | Description |
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Blue nah an einem Spieler |
Jumpscare
Erste Person[]
Wenn ein Spieler von Blue gefangen wird, stürzt er sich auf ihn und beißt ihm in den Kopf, was ihn tötet.
Dritte Person[]
Wenn ein Spieler von Blue gefangen wurde, nimmt er den Spieler und reißt ihnen den Kopf ab.
Schwierigkeit und Strategien
Information | Schwierigkeitseinschätzung |
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Ähnlich wie zu den anderen Rainbow Friends jagt Blue die Spieler Aktiv. Er ist der simpelste von allen Friends, da er keine besonderen Mechaniken hat. Er irrt durch die Karte und sucht die Spieler, und verfolgt sie wenn er sie sieht. Wegen seiner langsamen Laufgeschwindigkeit kann man ihm sehr einfach entkommen, was ihm eines der schwächsten Monster von Kapitel 1 macht. | Sehr Einfach |
Information | Schwierigkeitseinschätzung |
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Blues Verhalten hat sich nicht verändert seit Kapitel 1, jedoch ist er schneller geworden und rennt nun genauso schnell wie die Spieler. Dies macht ihn etwas schwieriger, jedoch ist es trotzdem
einfach, von ihm zu entkommen. |
Einfach - Medium |
Strategien
- Um zu entkommen, sollte ein Spieler aus Blues Sichtfeld rennen und die Box benutzen.
- Wenn ein Spieler seine Box benutzt, während er sich in Blues Sichtfeld befindet, wird Blue den Spieler trotzdem weiter verfolgen. Dieses Verhalten gilt auch für Orange, Yellow und Cyan.
- In Kapitel 1 ist Blue sehr langsam, weshalb es einfacher ist, aus seinem Sichtfeld zu entkommen als in Kapitel 2.
- In Kapitel 2 kann Blue Spieler von weit her sehen. Das gibt dir jedoch genug Zeit, dich zu verstecken, ohne das Risiko, gefangen zu werden.
- Für die ersten zwei Sekunden, nachdem Blue einen Spieler gesehen hat, kann er ihn nicht fangen, da er sich auf ihn fixieren muss. In dieser Zeit ist seine Geschwindigkeit langsamer als gewöhnlich. Dieses Verhalten gilt auch für Yellow und Cyan.
- Ähnlich wie die anderen Rainbow Friends kann Blue keine Spieler sehen, die sich im Nebel von Purples Versteck aufhalten. Das bedeutet jedoch nicht, dass er dich nicht fangen kann. Wenn du mit ihm in Kontakt kommst, wird er dich sofort fangen.
- Blue kann Leitern klettern, nimmt jedoch manchmal unnötig lange Routen, um Spieler zu fangen. Dies geschieht besonders häufig in Kapitel 2.
Trivia
Schaue dir die Trivia von Yellow an:
- Blue hat offenbar zwei Schlösser – eines für jedes Kapitel.
- Blue ist der zweitgrößte Charakter mit einer Höhe von 12 Studs (ohne Krone). Er ist nur 0,1 Studs kleiner als Green. Wird seine Krone jedoch einbezogen, ist er der größte Charakter.[4] Der Grund, warum er im Spiel nicht so groß erscheint, ist seine Pose.
- Blues Sabber wird in den Spieldateien als "Slime" bezeichnet.[5]
- Blue besitzt 35 Audiodateien, die Vokalisierungen, Fußschritte und Verfolgungsgeräusche enthalten.
- In einer gelöschten Audiodatei sagt Blue den Satz "Found you!" (Hab dich!), jedoch stark verzerrt.[6]
- Ein Foto in der Karte von Kapitel 1 zeigt, dass Blue mit einem unbekannten Menschen befreundet war.
- Blue ist das einzige Monster, dessen Aussehen sich geändert hat.
- Blue verfügt über mehrere unbenutzte Animationen, die ihn in einem eher cartoonhaften Stil zeigen. Diese Animationen wurden von Krefix (dem Animator von Rainbow Friends) auf Twitter gepostet.[7]
- Blue ist das Hauptmaskottchen von Rainbow Friends, sowohl im Spiel als auch im Merchandising.
- Am Ende von Kapitel 2, während Cyan die Spieler verfolgt, kann man in einem der Wartungsräume zerstörte Roboversionen von Blue, Green und Orange finden.
- Unter der Karte gibt es eine funktionierende Version von Blues Roboter. Dieser Roboter taucht nie im normalen Spiel auf und kann nur mithilfe von Bugs gesehen werden.[8]