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Keine Sorge, mir geht es gut. Es gibt keine Zeit zu verlieren.
Der Techniker in Kapitel 2.


Übersicht

Der Techniker ist eine Nebenfigur in Kapitel 2. In der Geschichte selbst ist er unbenannt, wird aber sowohl als Techniker (in den Spieldateien) als auch als Alter Mann (Vom Wissenschaftler und den Spieldateien) bezeichnet. Er weist den Spieler an, verschiedene Aufgaben zu erledigen, um von Odd World zu entkommen.


Aussehen

Der Techniker hat langes, silberfarbenes Haar und einen gleichfarbigen Bart. Er trägt eine schwarze Brille, eine schwarze Lederjacke und ein dreckiges weißes Hemd. Er trägt eine leicht ausgebeulte schwarze Hose und rote Schuhe. Sein Charaktermodell ist breiter als das durchschnittliche Modell und ähnelt eher den frühen Roblox-Charakteren.




Auftritte und Verhalten

Die Auftritte und das Verhalten von Techniker in den verschiedenen Nächten und Kapiteln:

Zeigen / Verstecken

Stunde 1[]

Datei:Hour1 drill.jpg

Der Techniker und die Spieler während sie darüber diskutieren, was sie jetzt tun sollen.

Der Techniker taucht erstmals in Stunde 1 auf, wo er versucht, mit einer Schere einen Zaun zur Odd World zu durchschneiden. Er stimmt zu, den Spielern zu helfen, nachdem sie ihre Situation erklärt haben, obwohl er ihnen nicht glaubt. Er weist sie an, das SOS-Licht zu finden.

Nachdem die Spieler die Glühbirnen in das SOS-Licht gesteckt haben, ist er überrascht, dass der Vergnügungspark eines hat. Er sieht Blue vorbeigehen und hilft den Spielern, einen neuen Fluchtplan zu entwerfen. Er schlägt vor, mit einem Rammbock das Garagentor aufzubrechen, um zu entkommen. Er weist die Spieler an, dafür Gaskanister zu sammeln.

Stunde 2[]

Datei:Hour2 drilldoor.jpg

Die Lookies die aus dem Garagentor fliegen.

Nachdem der Rammbock vollgetankt ist, benutzen sie ihn gegen das Garagentor und brechen es erfolgreich auf. Jedoch fliegen Lookies heraus und werfen ihn bewusstlos auf den Boden. Er wird vom Wissenschaftler auf Greens Freifallturm gebracht, der mit Sprengstoff beladen ist und langsam in die Höhe steigt, um ihn zu treffen.

Stunde 3[]

Datei:Hour2 techstuck.jpg

Der Techniker auf dem Fallturm.

Während dieser Stunde steckt der Techniker auf dem Fallturm fest, der mit "Sprengstoff" versehen ist. Die Spieler müssen alle Lookies zurückbringen, damit er unverletzt freigelassen wird. Wenn die Zeit abläuft, bevor alle Lookies eingesammelt sind, wird der Sprengstoff als harmloses Feuerwerk enttarnt. Unabhängig vom Resultat wird der Techniker vom Turm herabgelassen.

Sobald er sich wieder mit den Spielern vereint hat, weist er sie auf den großen Lookie vor Oranges Höhlenachterbahn hin. Er sagt, dass der große Lookie den Fluchtweg blockiert, den sie für ihre Flucht benutzen müssen. Er sagt auch, dass er alles für ein Stück Kuchen tun würde. Die Spieler sammeln anschließend Zuckerpakete, um den Kuchen zu backen.

Stunde 4-5[]

Datei:Hour5.jpg

Der Techniker neben dem Eingang von Orange's Cavern Coaster.

Nachdem sich der große Lookie wegbewegt hat, führt der Techniker die Spieler in die Achterbahn. Er programmiert die Wagen so, dass sie die Spieler aus Odd World herausführen. Der Techniker steigt jedoch nicht selbst in den Wagen ein, so dass dies sein letzter Auftritt in diesem Kapitel ist.


Beziehungen und Gruppen

Beziehungen

Verbündete

Gegner


Gruppen

Teil Von

  • Flüchtende Gruppe

Gegner

Zitate

Zitate Beschreibung Taucht auf in
gesprengte Sicherheitsmaßnahmen... Bemerkungen zu den Sicherheitsmaßnahmen. Stunde 1 Anfang
Was zum?! Was in aller Welt macht ihr hier draußen? Asking the Player's what they're doing out here.
Ich bin sicher es ist nur eure Einbildung... Kommentar zu den Aussagen der Spieler.
Hier, warum helft ihr mir nicht alle, das... SOS-Licht zu finden? Jeder Freizeitpark hat eins. Die Spieler um Hilfe fragen.
Hey, hat jemand von euch gehört... Die Spieler fragen, ob sie etwas gehört haben. Stunde 1 Ende
Moment mal, es gab tatsächlich ein SOS-Licht? Ich meine, wow, ihr müsst gut darin sein, Dinge zu finden. Bemerkungen zum SOS-Licht.
Ist das... Blue? Nachdem er Blue gesehen hat.
Oh nein...
Es war ein Fehler, hierher zu kommen. Wir müssen schnell einen Ausweg finden. Erklärung für die Spieler, was sie tun sollen.
Vielleicht kann uns das helfen, hier herauszukommen.
Spring erst, wenn du einen sicheren Platz zum Landen gefunden hast! Erklärung für die Spieler, was sie tun sollen, wenn sie von Yellow gefangen wurden. Hour 2 - 4
Hoffen wir, dass das funktioniert. Bevor er den Rammbock startet. Stunde 2 Ende
WAS ZUM? Reaktion auf die Lookies.
Woah! Wie bin ich hier hochgekommen? Reaktion darauf, nachdem er gesehen hat, wo er ist.
Keine Sorge, mir geht es gut. Es gibt keine Zeit zu verlieren. Nachdem vom Freifallturm heruntergekommen ist. Stunde 3 Ende
Mein erster Fluchtplan ist gescheitert, aber es gibt noch eine Möglichkeit, hier wegzukommen. Erklärung für die Spieler, was sie tun sollen.
Es gibt einen Ausweg durch Oranges Höhlenachterbahn.
Wenn wir hier nur etwas Kuchen auftreiben könnten...
Er würde alles für ein Stück Kuchen tun.
Es hat geklappt! Lass uns gehen! Nachdem der große Lookie weggerollt ist. Stunde 4 Ende
Ich habe einen Wagen programmiert, der euch zum Wartungsausgang führt. Erklärung für die Spieler, was sie tun sollen. Stunde 5 Anfang
Achtet darauf, dass ihr euren Körper so neigt, dass ihr dem Wagen folgt!




Trivia

Schaue dir die Trivia von Techniker:
Zeigen/Versteck Trivia

  • Er scheint wissen über die Lookies zu haben, da er wusste, wie man den großen Lookie in Kapitel 2 ablenkt.
    • Dies widerspricht seinem Unglauben an die Rainbow Friends.
  • Es gibt einen Fehler, bei dem er gelegentlich kein Hemd trägt oder komplett nackt ist.
  • Er hat die gleiche Körpergröße und den gleichen Körperbau wie Business, und beide haben das gleiche Gesicht wie Trenton.
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